TRIHLAV

FIXLUJEME REALITU OD 1997

Novinky: datadisk ku Running with Rifles - Pacific

2017-10-26 - orzo

Running with Rifles (Osumia Games, 25.4.2015) je jednou z najstarších a najlepších hier, ktoré svojho času ako prvé pokúšali šťastie s alpha-fundingom. Prvú verziu ste mohli nájsť ešte za éry Desury, v polovičke roku 2011, keď Steam o "early accesse" alebo Linuxe ani nechyroval.
Kým fínsko-nemecké duo developerov vydalo Rwf v plnej verzii, tento neoficiálny multi-playerový nástupca Cannon Foddera bol v alfe štyri roky. Odvtedy Osumia (pôvodne Modulaatio Games) vydali nespočetné množstvo ďalších menších aj väčších aktualizácií, ale prvý datadisk -- Running with Rifles: Pacific -- prichádza až teraz.
Pacific prináša dve nové kampane (sedem levelov) z druhej svetovej, obe z bojov medzi Japoncami a mariňákmi.
Pribudli nové zbrane (plameňomet, katana...), nové skiny vozidiel, a pochopitelne 40+ multiplayer.
Running with Rifles: Pacific je dostupný len na Steame pre majiteľov originálky za cenu 10eu.
Sú to jatky, a každý cent stojí za to.
Linky: Steam

Linux Gaming Highlights 09.2017 Vol #2

2017-10-23 - orzo

XCOM 2: War of the Chosen

War of the Chosen je vôbec prvý datadisk, ktorý uvádzam priamo do prehľadu releasov. Podľa reakcií (a vyššej ceny) si to zrejme plne zaslúži - fanúšikovia Xcomu 2 z neho majú mimoriadnu radosť, a my ostatní, starší páni, ktorým skôr vyhovujú staromódne stratégie pre otrlých PC-čkárov (než "modernejšie" tabletoviny)... My sa skromne tešíme, že Firaxis stále drží s Linuxom.
Linky: Steam

Niche: A Genetics Survival Game

Niche - a genetics survival game od švajčiarskych Stray Fawn Studio je ťahovkou postavenou na genetike a darwinizme. Vyšľachtíte si zvieratko a potom sa ho snažíte udržať v bezpečí pred predátormi, chorobami alebo zdivočelým počasím.
Linky: gog.com, Steam

Voxel Turf

Voxel Turf je festivalovým gulášom z Minecraftu, GTA a Sim City - z každého trochu, ale z ničoho dosť. Postavíte si mesto, chvíľu sa v meste hráte, potom mesto zbúrate. Na Steame býval Voxel Turf mimoriadne populárny, ale oficiálny release mu obľúbenosť alfa verzie nevrátil.
Linky: Steam

Tooth and Tail

Tooth and Tail je "konzolovou real-timeovkou" (tak sa prezentuje v materiáloch) s malými chlpatými zvieratkami v hlavnej úlohe - vlci na jednej strane, zajačikovia na druhej. Hra obsahuje split-screen multiplayer.
Linky: gog.com, Steam

Linux Gaming Highlights 09.2017 Vol #1

2017-10-04 - orzo

Po výnimočne chudobnej jary a výnimočne pestrom lete prišlo v septembri pre Linuxovú hernú scénu mierne "spomalenie".
Namiesto troch častí bude prehľad noviniek rozdelený "len" na dve - ale stále dosť, aby pred tridsiatimi rokmi Linuxoviny zaplnili celý mesačník.

Everspace

Vesmírny simulátor Everspace od debutujúcich frankfurtských Rockfish Games je na Windowsoch od mája 2017. Pre zakladateľov štúdia je hra masívnym krokom vpred; dovtedy sa desať rokov venovali mobilovkám.
Everspace sám seba charakterizuje ako perma-death ("rogue-like") akčný dog-fighter s generovaným prostredím a "strhujúcim príbehom". Prinajmenšom na videách vyzerá úchvatne, človek by si ho pre dynamický kokpit a dejaké malebné partikle okamžite zamiloval.
Podľa hodnotení si Everspace viedol na Windowsoch celkom obstojne. SteamSpy vraví, že si ho doteraz nainštalovalo okolo 150,000 hráčov.
Na Linuxe je hra zatiaľ (oficiálne) len v bete. Na Steame zatiaľ nemá linuxovú ikonku a na gog.com pravdepodobne Linuxový build nikdy ani nevyjde. Jeho "marketing" sa obmedzil len na pár spontánnych článkov na GoL, no nepochybujem, že si svoje miesto nájde aj tu, u nás.
Linky: Steam

SteamWorld Dig 2

Podobne ako x podobných štúdií, aj švédsky Image & Form v opise Steamworldu opakovane spomína "inšpiráciu Metroidvaniou" (pre našincov Turricanom) - bez ohľadu na minimum spoločných vlastností a bez ohľadu na kvantá ďalších developerov s navlas rovnakými marketingovými žvástami.
PR stranou, SteamWorld Dig postarším hráčom pripomenie skôr mix medzi Lode Runnerom a Boulder Dash.
Nejedná sa o nový nápad. V ostatnej dekáde sme podobných hier (weboviek aj mobiloviek) videli snáď i poltucet... nie tak veľa, aby si vytvorili vlastný podžáner, ale tak akurát, aby ich človek začal hádzať na jednu kopu.
SteamWorld Dig 2 sa do konceptu pokúša zamiešať viac nových prvkov, viac upgradovania, viac poskakovania, akcie a viac príbehu, ale charakterom je to stále tá istá osvedčená flashovka minulej dekády roztiahnutá na osem až desať hodín herného času.
linky: Gog, Steam

Super Blood Hockey

Bez ohľadu na mediálnu masáž obviňujúcu Valve / Steam z presýtenia indie trhu, žijeme v úžasnej dobe úžasných vývojárov, aká na PC-čkách doteraz nemala obdoby. Steam dovolil, aby k nám popri odrhovačkách od veľko-vydavateľov hromadne začali prenikať aj malé arkádové perličky - práve také, ako Super Blood Hockey.
SBH je návratom k 8bit/16bit športovým hrám, ktoré na herných compoch a konzolách jednoducho dávajú zmysel. Kedysi bývali športy v knižnici každého z nás: Mastili sme One on One Basketball, Decathlon, Sensible Socker, Face-off, a neriešili sme licencované kluby, super-realistické animácie alebo gestikuláciu hráčov. Hlavne nech striekala krv a lámali sa joysticky...
A SB Hokej je práve taký.
Rozpixelovaný, rozplznutý, staromódny, ale je to arkáda - brutálna, krvavá, zábavná prdel pre štyroch hráčov.
Linky: Steam, itch.io (beta)

Jettomero: Hero of the Universe

Jettomero od Ghost Time Games je (podobne ako Super Blood Hockey) "pôvodom" z itch.io.
Podľa popisu je Jettomero masívny nezničiteľný obor odhodlaný za každú cenu zachrániť ľudskú rasu, a na ceste za svojim vznešeným cielom ničí všetko vo svojej blízkosti. Raz jak jednu planétu úspešne zrovná do laty, odprdne sa ďalej do vesmíru a nájde si novú obeť na zachraňovanie.
Ťažko posúdiť, nakoľko je táto hračka naozaj hrou, ale vizuálne vyzerá naozaj úžasne.
Linky: itch.io, Steam

Linux Gaming Highlights 08.2017 Vol #3

2017-09-28 - orzo

Free to play battle-arénovka Robocraft (Freejam, 24.8.) bola vo vývoji od 2013; rok po alfe získala na IndieDB ocenenie hry roka a odvtedy si ju na Steame nainštalovalo vyše desať miliónov ľudí (zdroj: SteamSpy).
Linky: Steam
Darkwood (Acid Wizard Studio, 17.8.) je top-down survivalistická rezačka z kýchsi zabudnutých lesov v Soviestkom bloku. Z tejto trojice hier bol Darkwood medzi kritkmi prijatý zrejme najlepšie.
Linky: gog.com, Steam
Na úplný záver si spomenieme zakrádačku / craftovačku pre Motýlikov a vôbec všetkých chronických utekačov z väzenia - The Escapists 2 od Mouldy Toof Studios a legendárneho Team17.
Linky: gog.com, Steam

Linux Gaming Highlights 08.2017 Vol.#2

2017-09-15 - orzo

Slime Rancher (Monomi Park, 1.8.2017) a ARK: Survival Evolved (Studio Wildcard, 29.8.2017) sa do širšieho povedomia dostali už v rannej alfa verzii.
Slime Rancher je pestrofarebná, relaxačná podivnosť o farmárčení sliziakov kdesi na pokraji galaxie. Častokrát je prirovnávaný k prvým hrám od PopCapu - zábavka pre celú rodinu, ženu, dcéru aj obe mačky. Na Steame má úctihodné skóre 95% a vyše desať-tisíc hodnotení.
Linky: direct, gog.com, Steam
ARK čo do malebnosti nijako nezaostáva. Žánrovo je ďalším z rady survivalistických adventúr, tenrokrát pre zmenu z prostredia kadejakých vykapaných jašterov a dinosaurov. Napriek (skôr negatívnym) hodnoteniam patrí Ark medzi najpredávanejšie hry dostupné pre Linux. Do septembra si ho na PCčkách (bez ohľadu na OS) nainštalovalo vyše 5 miliónov ľúdí. Podľa reakcií, prinajmenšom tretina z nich zostala rozčarovaná a znechutená z extrémneho grindu a z prístupu developerov ku komunite.
Linky: Steam
Trilógia Realms of Arkania patrila v deväťdesiatych rokoch medzi to najlepšie z nemeckej produkcie. Kým prvá časť v sérii (Blade of Destiny) si v tuhej konkurencii 92-ho roku ešte len hľadala miesto medzi RPG-čkami, Star Trail sa stal okamžitou klasikou, a ani Shadows over Riva sa po kvalitatívnej stránke nestratil.
Attic, jeden z najperspektívnejších teamov v Nemecku, sa bohužiaľ položil pre príšernú logistiku a nízke predaje, na ktorých sa v nemalej miere podpísali aj existenčné problémi ich vydavateľa Sir-Tech. Atticu sa ešte chviľu darilo "spolupracovať" s (vtedy práve začínajúcimi) Larian Studios (Divine Divinity, Divinity: Original Sin), no chvíľu na to sa definitívne potopil.
Dvadsať rokov po vydaní Blade of Destiny sa série ujali rakúsky Crafty Studios. Demake prvej časti "dokončili" v polovičke roku 2013. Na Steame sa jeho skóre pohybuje okolo 50% a na Metacric okolo 18%.
Skóre "Crafty" Star Trailu (10.8.2017) je na Steame výrazne vyššie, ale hodnotilo ho o tretinu menej hráčov a na Metacritic zatiaľ neevidujú žiadne recenzie. Za iných okolností by som po novom Star Traile skončil jak pes po kosti, ale youtube vraví nie - nie od tohoto teamu, nie v takomto stave a rozhodne nie za 30eu.
Linky: Steam
RoA Classic Linky: Steam
Portlandský Fullbright -- štúdio zodpovedné za bestseller Gone Home a novinku Tacoma (2.8.2017) -- svojim logom, názvom a čiastočne aj správaním trochu evokujú legendárnu [demo]scenerskú grupu Fairlight. Fullbright je, samozrejme, v reálnom svete tak komerčný podnik, ako sa len v Amerike dá, kým Fairlight je švédskym národnym symbolom pre absolútnu a bezkompromisnú digitálnu slobodu.
Po vzore debutovej hry, aj Tacoma je opäť skôr umelecky poňatý projekt. Hráč sa ocitá v prostredí opustenej vesmírnej stanice, kde prostredníctvom augmented reality vyšetruje minulosť, konanie a rozhovory nezvestnej posádky.
Oproti svojmu predchodcovi sa Tacoma stretla s vlažnejším prijatím. Popísalo sa toho o nej dosť, ale medzi riadkami veľmi nezaujala, rýchlo sa stratila.
Je to škoda. Fullbright je jedna z mála firiem vydávajúca svoje hry na itch.io. Ak sa vám ich experimentálne artistické prkotinky páčia, určite ich podporte a podporte ich práve cez itch.io.
Linky: itch.io, gog.com, Steam
Ďalšou perličkou z itch.io je arkádová lietadielková strielačka Sky Rogue (Fractal Phase, 24.8.2017) - a opäť nám prípomína krásy a taje demoscenerského raja: Minimalistická grafika z čias Atari ST (vektorové hry bývali skôr doménou Ataristov), perfektné ozvučenie, hudba... Keď raz jedného dňa vyrastiem a postavím si arkádový kabinet, Sky Rogue na ňom určite nebude chýbať.
Team Fractal Phase je bohužiaľ jeden z rastúceho množstva firmičiek, o ktorých sa mi nepodarilo zistiť vôbec nič. Nemajú kontakt, impresum, press-kit - nájdete ich snáď len na Twitteri.
Podobných anonymných začínajúcich firmičiek je na Steame každý mesiac viac. Akoby sa báli popularity alebo kontaktu s médiami. Je to hlúpa škoda, pretože developerov bez adresy (aspoň krajiny pôvodu) do svojej databázy neuvádzam. Pokiaľ chcete robiť legitímny business, ak chcete zarábať na svojich hrách peniaze, musíte uvadzáť aj svoju obchodnú adresu. Tam jednoducho nie je priestor na debatu. Bez obchodnej adresy ste nikto.
Linky: itch.io, Steam

«41 / 49»