Spinning Stones has been updated to v.1.27 on all platforms. This is a maintenance update. URL address of on-line hi-scores has been fixed to use https protocol instead of http, meaning the game is now "on-line" once again. Meanwhile the game has been upgraded to Unity3D v.2017.1.
Počnúc novembrom sú nastavené prísnejšie pravidlá pre pridávanie noviniek do databázy, takže zo "štandardných" päťdesiatich hier (vydaných v októbri) klesol ich počet na polovicu. V zozname za december ich bude ešte menej.
Zmeny sa týkali len "spodnej hranice" - tých hier, ktoré (odhadom) nepredali ani tisíc kusov. Kritériá pre "odporúčané" tituly zostali nezmenené a na obdobnej úrovni sa drží aj ich počet.
Z pätice tých najpopulárnejších len v krátkosti spomeniem F1 2017 (Codemasters, 2.11.), Football Manager 2018 (Sports Interactive, 10.11.) a staručký "2d counter-strike" CS2D od nemeckého Unreal Software.
Spomedzi tých menej rozšírených stojí za pozornosť The Signal From Tölva od britského Big Robot (tím Jima Rossignola, herného pisálka známeho z Rock Paper Shotgun, keď ešte RPS mali čo povedať), Dominions 5: Warriors of the Faith (Illwinter Game Design, 27.11.) a "hand-held friendly" bullet-hell Sky Force Reloaded (Infinite Dreams, 30.11.).
V hrubej skratke -- jednou vetou -- je Hand of Fate hra, "v ktorej si s balíčkom kariet vygenerujete dungeon na vyplienenie" a potom ho zbesilým klikaním vyčistíte.
Haque by sa podľa mojich nových pravidiel nemal dostať ani do zoznamu releasov. Nemá ani len oficiálnu stránku... Zo Steamu sa prekliknete do itch.io, z itch.io sa dostanete na kickstarter a z kickstarteru sa dozviete len toľko, že hru sponzorovalo do 200 ľudí - najskôr priatelia a rodina. Je to 15-eurová freewarovka, ktorej komerčný život sa mal obmedziť na Patreon... Navyše podobných náhodne generovaných "8-bitových" sekačiek s prvkami RPG je už na Linuxe vyše hlavy; Haque je ďalší z nekonečnej rady "Rogue" klonov, ktoré sa možno -- ak vôbec -- líšia svojou prezentáciou, ale vo svojej podstate sú všetky takmer identické.
A predsa...
Nemôžem si pomôcť, jeho "speccy" štýl mi jednoducho sadol.
Odhliadnuc od grafiky, Haque je presne tým, čo vidíte na obrázkoch - hra zbúchaná za 7000 dolárov. Spočiatku sa možno tvári, že pôjde cestou Pony Islandu, ale neprekvapí ani v tomto smere. Chýba mu šarm, humor aj originalita Daniela Mullinsa.
A predsa...
Napriek všetkému som ho aj tak zaradil do užšieho výberu. Je ako drbnutý solitaire. Ľahko spustiť, ľahko zavrieť, ťažko odinštalovať.
While browsing through the data for November release round-ups, I noticed a game on Steam - Empire Deluxe: Combined Edition - re-released (again) after 25 years to the crowd of ageing white-bearded "keep it simple stupid" strategists.
The game looks exactly as it did over twenty years ago, meaning... Well, if the original version resembled freeware back in its hey-day, you can imagine its visual appeal today.
Now, don't get me wrong here.
Despite the game's cheap looks, I consider Empire Deluxe to be one of the [many] all-time most important milestones in history of "grand" turn-based games, right bellow Civ 1, Warlords or your favorite Risk clone.
For what it represents, I'm perfectly fine even with the 20eu price-tag. It's been kickstarted by apx 500 people and there won't be many more newcomers that will keep it alive, so... Yeah. Niche has its high price.
But -- damn -- this game looks ugly.
The guy in charge could have spend at least a tenner on a new tile-set, or updated GUI.
Atari has posted some images of their "Ataribox" controller, so -- once again -- here we are, it's time for former Atarist (at one point) to bitch and moan for a bit.
The showcased prototype is trying to emulate A2600 joystick looks, but it seems to me (and I'm just speculating here) it's going to be analogue rather than digital.
If I'm correct, it might improve gameplay in some of Atari's own games (Asteroids, Breakout, Missile Command) but tough luck when precision will be important - in Bruce Lee, River Raid, Pitfall, International Karate... None of those will work as expected on analogue joystick.
On top of that, some other old classics like Commando or Blue Max or Raid over Moscow depended on digital to "simulate" second button. Analogue movement would certainly benefit all three of them (the games would have to be reprogrammed from scratch, obviously), but the lack of second/third fire buttons will make them basically incompatible.
I'm still vaguely intrigued by the Linux OS underneath the ugly console shell, but... I said it before and I'll say it again - hipster furniture isn't exactly what I'm looking for. It's just not enough.
>observer_, cyberunkový horor od polského Bloober Team (Layers of Fear), je jedinou hrou z dnešného zoznamu, ktorá sa dostala na môj whish-list.
Je rok 2084. Svet sa zmieta medzi biedou, vojnami a morom. Hráč hrá za "elitného neurálneho detektíva" Dana Lazarskiho s povolením nabúrať sa do cudzích myslí... Prežiť ich najtemnejšie obavy, stratiť sa v ich šialenstve a bezmoci.
Momentálne sa hra predáva za 25-28eu. Podľa štatistík na SteamSpy je priemerná herná doba do piatich hodín a recenzie na Gog.com hovoria skôr o priemernej hratelnosti.
Overgrowth je bitkárska 3D mlátička od relatívne zabehnutého San Franciského štúdia Wolfire Games. Počas alfa verzie si spravila meno aj pre silnú podporu moderov.
Hiveswap sa hrá na klasickú, ručne kreslenú adventúrku, o aké sme tu v Európe nikdy nemali núdzu - tento raz však ku nám prichádza (netradične) až z ďalekého floridského štúdia What Pumpkin.
Anglický tím Runner Duck je ďalší z rady tých vrcholne "indie" -- tak presvedčených svojim spontánnym úspechom -- že ich stránka bude hlásiť "COMMING SOON" ešte dva roky po vydaní hry.
Ich Bomber Crew je jednou vetou "hard-core FTL za druhej svetovej vojny" - "simulátor" sedem-člennej posádky anglického bombardéra hlboko za hranicami frontovej línie.
Takmer 100000 predaných kusov a hodnotenie na Steame 89% svedčia a nepopierateľnej kvalite; Bomber Crew si svojich niche nasledovníkov určite našiel, ale rozhodne sa nejedná o hru pre každého. Niekomu nesadne detinský vizuálny štýl, inému zasa obtiažnosť.